Hydraulik kontra Zatory – moja gra przeglądarkowa jest dopiero w budowie
„Hydraulik kontra Zatory” to gra przeglądarkowa na bardzo wczesnym etapie rozwoju. Nie jest gotowym, ukończonym projektem. Na razie działają dwie pierwsze plansze i już można w nie zagrać. Kolejne elementy dopiero powstają, a sama rozgrywka może się jeszcze zmieniać.
Na co dzień zajmuję się udrażnianiem kanalizacji i usuwaniem awarii hydraulicznych w Łodzi oraz okolicach. Tym razem postanowiłem spojrzeć na swoją pracę z zupełnie innej strony: zamienić temat zatorów w prostą grę, którą można uruchomić w przeglądarce.
Zagraj w Hydraulik kontra Zatory – pierwsza wersja jest już dostępna.
Skąd pomysł na grę o hydrauliku?
Zapchane rury, niedrożne odpływy i cofająca się kanalizacja to problemy, z którymi spotykam się w prawdziwej pracy. W rzeczywistości nie ma w tym nic zabawnego, szczególnie kiedy woda zaczyna zalewać mieszkanie. Ale sam motyw walki z zatorem aż prosił się o wykorzystanie w lekkiej, przeglądarkowej rozrywce.
Tak powstał pomysł na „Hydraulik kontra Zatory”. To nie jest poradnik techniczny ani symulator prawdziwej interwencji. To gra inspirowana branżą, w której pracuję.
Co już działa, a czego jeszcze nie ma?
Obecnie dostępne są dwie grywalne plansze. Można wejść na stronę gry i sprawdzić, jak wygląda jej aktualna wersja. Nie trzeba pobierać instalatora ani zakładać konta.
To jednak wciąż początek prac. Nie wszystkie pomysły zostały wdrożone, a niektóre rozwiązania mogą zostać poprawione albo zastąpione. Mogą też zdarzyć się błędy, których jeszcze nie zauważyłem.
Nie podaję na razie ostatecznej liczby plansz ani daty zakończenia projektu. Wolę pokazywać to, co rzeczywiście działa, zamiast zapowiadać funkcje, których jeszcze nie ma.
Dlaczego pokazuję grę przed ukończeniem?
Bo pierwszą działającą wersję najlepiej sprawdza się w praktyce. Dopiero podczas grania wychodzi, czy sterowanie jest wygodne, czy zasady są zrozumiałe i co warto zmienić. Nie ma sensu udawać, że wszystko jest już dopracowane.
Udostępniam więc projekt na wczesnym etapie. Kto ma ochotę, może już teraz zagrać i zobaczyć, jak gra będzie się rozwijała.
Co planuję dalej? Nowe plansze i tryb Kamikadze
„Hydraulik kontra Zatory” jest dopiero na początku rozwoju. Obecnie można zagrać w dwie pierwsze plansze, ale mam już pomysły na znacznie bardziej rozbudowaną rozgrywkę. Opisane poniżej funkcje są planami, a nie elementami obecnej wersji gry. Część rozwiązań może się jeszcze zmienić podczas prac.
Jednym z najważniejszych pomysłów jest tryb „Kamikadze – Szambo bez końca”. Zamiast przechodzić kolejne plansze, gracz będzie walczył o przetrwanie na jednej arenie. Z każdą minutą przeciwników ma przybywać, a ich ataki mają stawać się coraz szybsze i trudniejsze. Nie będzie ostatniego poziomu ani zwycięskiego finału – celem stanie się jak najdłuższe przetrwanie i pobicie rekordu.
Planuję też szczury kanalizacyjne, które nie będą bezmyślnie podążać za hydraulikiem, lecz aktywnie go ścigać i próbować odcinać mu drogę ucieczki. Pokonani przeciwnicy będą mogli pozostawiać spirale jako dodatkową amunicję albo butelki chemii służące w grze jako miny.
Wśród pomysłów jest możliwość postawienia miny na centralnej studzience, z której wychodzą zatory i szczury. Taka pułapka na krótko zatrzyma napływ przeciwników, ale po odblokowaniu studzienki zagrożenie powróci. Pojawić ma się również Złoty Zator, za którego pokonanie będzie można zdobyć specjalny ładunek WUKO – awaryjną falę ciśnieniową pomagającą wydostać się z okrążenia.
Rozważam także kamerę inspekcyjną, która pozwoli podejrzeć nadchodzące zagrożenia, oraz internetową tabelę dziesięciu najlepszych wyników. Gracze mogliby rywalizować pod wybranymi nickami o jak najdłuższe przetrwanie w szambie.
To na razie kierunek rozwoju, bez obietnicy konkretnej daty premiery. Najpierw chcę dopracować to, co już działa, a kolejne mechaniki dodawać stopniowo i sprawdzać je podczas gry.
Sprawdź pierwsze dwie plansze
Gra jest bezpłatna i dostępna na mojej stronie:
Hydraulik kontra Zatory – uruchom grę w przeglądarce
Jeżeli zauważysz błąd albo masz pomysł, co można poprawić, możesz przekazać mi swoją opinię. Takie uwagi przydadzą się podczas dalszych prac.
Na razie zapraszam do przetestowania dwóch pierwszych roboczych plansz. Reszta jest jeszcze w budowie.
